Heute haben wir das erste von mehreren Patches zur Verbesserung der Leistung in Cities: Skylines II. Obwohl dies nicht alle von uns bekannten Probleme löst, wollten wir Ihnen diese Verbesserungen so schnell wie möglich zur Verfügung stellen.
Der Patch enthält folgende Verbesserungen und Fehlerbehebungen:
- Geändertes Level of Detail (LOD), unabhängig von der Rendering-Auflösung, um eine konsistentere Leistung bei hohen Auflösungen zu erreichen.
- Geringfügige Optimierung mit Nebel
- Optimierungen und Anpassungen der Tiefenschärfe
- Anpassungen der globalen Beleuchtung
- Optimierung von Rucklern beim Spawnen/Aufleveln von Gebäuden
- Optimierung verschiedener Ruckler auf allen Systemen
- Behobener Absturz nach dem Upgrade eines Windturbinen
- Behobener Absturz, wenn ein Auto in ein noch verstecktes Auto mit Anhänger kracht
- Behobener Absturz beim Laden von Mesh (tritt hauptsächlich bei niedrigen Einstellungen auf)
