Die gesamten Patchnotes sind auch auf dem Bethesda Blog verfügbar.
Performance und Stabilität
- Aktivierung des Leistungsmodus auf Xbox Series X|S.
- Verbesserte Leistung und Stabilität auf PCs mit einer Vielzahl von Hardwarekonfigurationen.
- Behebung mehrerer spezieller Speicherabstürze.
- Behebung eines grafischen Korruptionsproblems beim Ändern der Auflösung mit AMD-Grafikkarten.
- Behebung eines Problems beim Zurücksetzen der Spielseinstellungen auf ihre Standardwerte im Fenstermodus auf einem zweiten Monitor.
- Die Anti-Aliasing-Einstellung wird jetzt in den Videoeinstellungen ausgeblendet, wenn die AMD FSR 2.1 Hochskalierung aktiviert ist.
- Verschiedene Leistungsverbesserungen bei Heldenfähigkeiten, Waffen und allgemeinen Spielsystemen.
- Diverse Fixes zur Unterstützung von Heldenfähigkeiten, die trotz Umweltfaktoren wie Leitern, Todesnebel, Elektrisierung und mehr ordnungsgemäß ausgelöst werden.
- Verbesserungen bei der Spieler-Navigation und Kollision sowohl in Redfall Commons als auch in Burial Point.
Benutzer Interface
- Waffen mit Schalldämpfern oder schallgedämpften Mündungsvorrichtungen zeigen jetzt ihren "leisen" Zustand in den Tooltips an.
- Schalldämpferwaffen erzeugen weniger Lärm und alarmieren weniger wahrscheinlich nahegelegene Feinde.
- Die Anzeigen für Sprung- und Klettermöglichkeiten werden im HUD angezeigt, wenn eine Oberfläche übersprungen oder überklettert werden kann.
- Die Missionsbesprechungstabelle grenzt jetzt besser zwischen Hauptmissionen und optionalen Missionen ab.
- Funktionale Verbesserungen bei Kompassmarkierungen und Zielgebieten, um sich konsistenter zu verhalten.
- Historische Marker werden jetzt auf der Karte im gesperrten Zustand angezeigt, nachdem Spieler die Einführungsmissonen in Redfall Commons und Burial Point abgeschlossen haben.
- Die Lesbarkeit des Munitionskaufs wurde verbessert.
- Ein Anzeige-Indikator wird eingeblendet, wenn Bribón außer Gefecht gesetzt wird, aber nicht im Bild ist.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Zielgebiete die Schnellreiseaktionen blockierten, während die Karte verwendet wurde.
- Die Text-to-Speech-Taste wird nun jederzeit angezeigt, wenn sie aktiv ist.
- Die Spieler-Berichterstattung zeigt jetzt einen Ladeindikator beim Absenden an.
- Die Beschreibung für die Errungenschaft "Rum Runner" wurde präzisiert.
Zugänglichkeit
- Verbesserungen bei der Bildschirmvorlesung:
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- Die Vorlesung wird aktualisiert, wenn sich der Zustand einer Mehrspielerlobby zwischen Bereit und Unbereit ändert.
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- Unterstützung, wenn das Texteingabefeld geöffnet ist. Die Vorlesung wird alle sieben Sekunden aktualisiert, solange das Feld geöffnet bleibt.
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- Vorlesen der Steuerungselemente "Zurück" und "Freunde" auf allen Seiten des Einstellungsmenüs.
Unterstützung im Benutzernamen-Eingabefeld für das Untermenü "Freunde für plattformübergreifendes Spielen hinzufügen".
- Vorlesen der Steuerungselemente "Zurück" und "Freunde" auf allen Seiten des Einstellungsmenüs.
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- Ein behobenes Problem, bei dem Spieler aufgefordert wurden, "Enter" zu drücken, wenn das Benutzernamen-Eingabefeld im Untermenü "Bethesda.net-Freunde hinzufügen" im Fokus war.
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- Unterstützung für Navigationssteuerung im Heldenauswahl- und Systemauswahlmenü.
Vorlesen von Spieleinladungen und Benachrichtigungen über Freundschaftsanfragen.
- Unterstützung für Navigationssteuerung im Heldenauswahl- und Systemauswahlmenü.
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- Wenn eine gesperrte Schwierigkeitsstufe ausgewählt wird, beschreibt der Bildschirm die Schwierigkeitsart als "Gesperrt".
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- Wenn eine freigeschaltete Schwierigkeitsstufe ausgewählt wird, wird die Bildschirmvorlesung "Schwierigkeit ausgewählt" vorlesen.
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- Die System-Tooltipps im Hauptmenü zeigen nur "System" an und werden sowohl im Hauptmenü als auch im Systemmenü vorlesen.
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- Unterstützung für das Hovern über alle Schaltflächen und Links, sowohl für digitale als auch analoge Eingaben.
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- Vorleseunterstützung, wenn Markierungen in die Welt gesetzt oder entfernt werden.
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- Behebung mehrerer Probleme mit der Bildschirmvorlesung in Bethesda.Net-Modalen:
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- Entfernte falsche Aufforderung zum "Drücken von Enter", um E-Mail-Adresse, Benutzername und/oder Passwort einzugeben, wenn man sich anmeldet.
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- Das Hilfe-Menü des Bethesda.net-Kontos unterstützt nun korrekte Vorlesung.
Vorleseunterstützung in der aktualisierten Vereinbarung von Bethesda.Net.
- Das Hilfe-Menü des Bethesda.net-Kontos unterstützt nun korrekte Vorlesung.
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- Das Verlassen einer Mehrspielerlobby wird jetzt korrekt als "Schließen" angezeigt, wenn die Freundesliste geöffnet ist, anstatt "Beenden" oder "Lobby verlassen".
- Die Bezeichnung der Lobby unterscheidet jetzt visuell und akustisch zwischen Einzelspieler- und Mehrspielermodus.
- Im Archiv wurde eine sekundäre sensorische Methode hinzugefügt, um den Fokus auf der Bildlaufleiste anzuzeigen.
- Verbesserte Arbeit zur Vermeidung von Fotosensitivität in den folgenden Bereichen:
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- Abfeuern der Clacker Unrivaled-Waffe im Zielfernrohr-Modus in der Nähe eines roten Warnlichts.
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- Blinkende Umgebungslichtblüte verursacht durch Waffenfeuer.
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- Vampir-Tod und Zerfall.
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- Detonation von Remis Cluster Bomb C4 in schneller Folge.
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- Beschwörung von Laylas Lift in der Nähe anderer Spieler.
Gameplay
- Zahlreiche Verbesserungen bei der Standard-Zielhilfe und der Totzone sowie mehr Optionen für Spieler, um diese Einstellungen für Controller und Tastatur/Maus individuell anzupassen.
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- Arkane-Empfehlungen:
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- Für Fans von schnellen Mehrspieler-FPS-Spielen - Schaut euch die Presets für mittlere, hohe oder lineare Eingabeantwort an, da sie insgesamt schneller und reaktionsschneller wirken.
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- Für Fans von langsameren Einzelspieler-FPS-Spielen - Probiert die Presets für Standard-, niedrige oder mittlere Eingabeantwort aus, da die langsameren Reaktionskurven dazu neigen, das Gefühl zu vermitteln, dass ihr etwas präzisere Kontrolle über eure Zielrichtung habt.
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- Erhöhen/Verringern eurer Controller-Empfindlichkeit vom Standardwert der Eingabeantwortspresets wird eure allgemeinen Drehgeschwindigkeiten nach links/rechts direkt erhöhen/verringern.
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- Für Spieler, die ihre Controller-Empfindlichkeit erhöhen, empfiehlt es sich, die Einstellungen für die Stärke der Standard-/Starken/Sehr starken Zielhilfe und der ADS-Snap-Stärke auszuprobieren, wenn ihr Unterstützung möchtet.
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- Für Spieler, die ihre Controller-Empfindlichkeit verringern, probiert die Presets für sehr schwache/schwache/Standard-Zielhilfestärke und ADS-Snap-Stärke aus, um zu verhindern, dass es sich so anfühlt, als würdet ihr um die Kontrolle über eure Zielrichtung kämpfen.
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- Das Experimentieren mit der Einstellung für die Eingabeantwort-Presets ist ein guter erster Schritt, um die Controller-Einstellungen zu finden, die am besten für euch funktionieren.
- Während der Mission "Settling In" füllt Anna Creelman jetzt die Pistolen-, Schrotflinten- und Sturmgewehr-Munition des Spielers auf.
- Neue Vampirnest-Spawns wurden in den Vierteln Old Town und Sedgewick hinzugefügt.
- Es wurde ein Tutorial-Blatt und ein Archiv-Eintrag für "Psychic Residue" hinzugefügt.
- Remis C4 bleibt nicht mehr in der Welt, nachdem es explodiert ist.
- Diverse Fixes für die anhaltende Missionsojektivität wurden vorgenommen.
- Es wurde Missionsdialog für "Fall Like Lightning" hinzugefügt.
Kampf
- Spieler können sich jetzt lautlos an ahnungslose Kultisten und Bellwether-Gegner heranschleichen und sie mit gepfählten Waffen ausschalten.
- Erhöhung der Feindpopulation in der offenen Welt und Ausbalancierung von Missionsbegegnungen.
- Einzigartige Begegnungen mit offenen Weltfeinden wurden in Redfall Commons hinzugefügt.
- Vampir- und menschliche NPCs tragen jetzt helle oder reflektierende Kleidung, um die Sichtbarkeit während der Nacht zu verbessern.
- Erhöhung von Munitionsaufnahmen in Bereichen um die Feuerwache herum, um neuen Spielern zu helfen, ihre Ressourcen zu Beginn des Spiels zu erhalten.
- Feinde positionieren sich jetzt neu, um freundliches Feuer zu vermeiden.
- Bribón garantiert jetzt, dass in der Nähe befindliche Feinde geschockt werden, während er Siren mit der aktivierten Fähigkeit Robot Rock verwendet.
- Remi wird jetzt benachrichtigt, wenn und wo Bribón außer Gefecht gesetzt wird.
- Behebung mehrerer Szenarien, in denen Feinde in einem untätigen Zustand stecken bleiben und aufhören, mit dem Spieler zu interagieren.
- Visiere und Schalldämpfer-Laufteile wurden aktualisiert, um die Sichtbarkeit des Fadenkreuzes zu verbessern.
- Visiere mit grünem Leuchteffekt wurden abgestimmt, damit sie nachts nicht so hell sind.
- Die Skalierung und Positionierung von Magazinen wurde verbessert, um das Einclippen und andere Animationsprobleme zu verhindern.
- Das Kampfverhalten von Rook im Boss-Arena des Black Sun wurde verbessert.
Umgebung
- Verweise auf den Bezirk Burial Point wurden auf der Karte hinzugefügt, ebenso wie in anderen Orten im Bezirk Redfall Commons.
- Die Beleuchtungsdarstellung in der Boss-Arena des Schwarzen Sonne wurde verbessert.
- Die visuelle Genauigkeit von psychischen Weltraum-Schmetterlingen, Nebelpolstern, dem leuchtenden Zeichen der Schwarzen Sonne und verschiedenen Wassereffekten wurde verbessert.
Multiplayer
- Visuell unterscheidbare Spieleranzeigen und Marker wurden für Mehrspieler-Sitzungen hinzugefügt, sowie eine einzigartige Koop-Ping-Farbe für jeden Spieler im Team.
- Die Sichtbarkeit der Spieler-Pings wurde verbessert.
- Die Auszeichnung "Light's Out" wird jetzt nur im Mehrspielermodus verliehen, wenn die Mission "Lost in the Fog" aktiv ist.
