State of Play - CONTROL Resonant Gameplay-Enthüllung
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State of Play - CONTROL Resonant Gameplay-Enthüllung

Remedy Entertainment hat im Rahmen der aktuellen PlayStation State of Play erstmals ausführliches Gameplay zu CONTROL Resonant gezeigt, dem mit Spannung erwarteten Nachfolger des preisgekrönten Action-Adventures CONTROL.

Die gezeigten Szenen liefen auf einer PlayStation 5 Pro und liefern einen ersten Eindruck vom neuen Protagonisten Dylan Faden in Aktion.


Eine Realität im Zerfall

Das Gameplay führt in die West Incursion Zone in Manhattan – eine verzerrte Version der Stadt, die durch übernatürliche Kräfte auseinandergerissen wird. Die Spielwelt ist in große, voneinander abgegrenzte Areale unterteilt, die jeweils:

  • Nebenaktivitäten
  • versteckte Begegnungen
  • optionale Entdeckungen

enthalten.

Besonders auffällig sind sogenannte Gravity Anomalies, Zonen, in denen physikalische Regeln außer Kraft gesetzt sind und Gravitation sowie Orientierung ständig wechseln.


Der Protagonist: Dylan Faden

Spieler übernehmen die Kontrolle über Dylan Faden, der über mächtige übernatürliche Fähigkeiten verfügt. Diese ermöglichen es ihm, sich durch unmögliche Räume zu bewegen und gegen verzerrte Bedrohungen zu kämpfen.

Sein wichtigstes Werkzeug ist die Aberrant, eine außerweltliche Nahkampfwaffe, die ihre Form verändern kann. Durch neue Formen, Fähigkeiten und Talente lässt sich Dylans Arsenal im Spielverlauf stetig erweitern.


Bossgegner: Die Resonants

Zu den gefährlichsten Gegnern gehören die Resonants – Überreste einst mächtiger Persönlichkeiten, die von derselben mysteriösen Kraft korrumpiert wurden, die die Realität destabilisiert.

Das Besiegen dieser Bosse:

  • schaltet neue Kampffähigkeiten frei
  • erweitert Dylans Kräfte
  • vertieft das Build-System

Veröffentlichung & Partnerschaft

Release: 2026
Plattformen:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • PC (Steam & Epic Games Store)
  • Mac (Steam & App Store)

Remedy Entertainment übernimmt Publishing und Entwicklung. Annapurna Pictures beteiligt sich als Co-Finanzierer und Co-Produzent im Rahmen einer strategischen Partnerschaft.


Weitere Details zum Gameplay gibt es im offiziellen PlayStation-Blogbeitrag von Lead Gameplay Designer Sergey Mohov.

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