Cities: Skylines II - Erster Patch veröffentlicht
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Cities: Skylines II - Erster Patch veröffentlicht

Im Paradox Forum wurde vom Community Manager von Colossal Order ein Beitrag über einen ersten Patch verfasst. Dieser trägt die Version 1.0.11f1 und ist für Steam und dem Microsoft Store verfügbar. Dieser Patch soll die ersten Performanceprobleme angehen.

Heute haben wir das erste von mehreren Patches zur Verbesserung der Leistung in Cities: Skylines II. Obwohl dies nicht alle von uns bekannten Probleme löst, wollten wir Ihnen diese Verbesserungen so schnell wie möglich zur Verfügung stellen.

Der Patch enthält folgende Verbesserungen und Fehlerbehebungen:

  • Geändertes Level of Detail (LOD), unabhängig von der Rendering-Auflösung, um eine konsistentere Leistung bei hohen Auflösungen zu erreichen.
  • Geringfügige Optimierung mit Nebel
  • Optimierungen und Anpassungen der Tiefenschärfe
  • Anpassungen der globalen Beleuchtung
  • Optimierung von Rucklern beim Spawnen/Aufleveln von Gebäuden
  • Optimierung verschiedener Ruckler auf allen Systemen
  • Behobener Absturz nach dem Upgrade eines Windturbinen
  • Behobener Absturz, wenn ein Auto in ein noch verstecktes Auto mit Anhänger kracht
  • Behobener Absturz beim Laden von Mesh (tritt hauptsächlich bei niedrigen Einstellungen auf)

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