Gamepass - Änderungen am Abo-Service
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Gamepass - Änderungen am Abo-Service

Microsoft hat erneut Änderungen an den Abonnementmodellen und Preisen für den Xbox Game Pass angekündigt. Nur ein Jahr nach der Einführung des Game Pass Core-Tarifs und wenige Wochen nach der Bestätigung, dass das nächste Call of Duty-Spiel am ersten Tag im Service verfügbar sein wird, gibt es jetzt weitere Anpassungen.

Ab heute wird der Game Pass für Konsole eingestellt und durch einen neuen Xbox Game Pass „Standard“ ersetzt. Dieser neue Tarif umfasst Spiele aus dem Back-Katalog und Online-Multiplayer, jedoch keine Day-One-Veröffentlichungen wie die aktuellen Konsolen-/PC- und Ultimate-Tarife. Zusätzlich werden die Preise für mehrere Abonnementstufen erhöht.

Die ersten Berichte über die Änderungen kamen von Windows Central und wurden inzwischen von Microsoft bestätigt. Auf den Support-Seiten sind nun die neuen Preisstrukturen für jede Region zu finden. Hier sind die Änderungen ab dem 10. Juli (in USD):

  • Xbox Game Pass für Konsole wird eingestellt: Bestehende Abonnenten können ihr Abonnement behalten, aber es werden keine neuen Anmeldungen mehr möglich sein.
  • Xbox Game Pass Standard: Die neue mittlere Option umfasst Inhalte aus dem „Back-Katalog“ des Game Pass ohne Day-One-Veröffentlichungen und ohne Xbox Cloud Gaming, aber mit Xbox Live Multiplayer. Der Preis beträgt 14,99 USD pro Monat und wird „in den kommenden Monaten“ eingeführt.
  • Xbox Game Pass Ultimate: Der Preis wird auf 22,95 USD pro Monat erhöht, bisher lag er bei 18,95 USD.
  • PC Game Pass: Der Preis wird auf 13,95 USD pro Monat erhöht, bisher lag er bei 10,95 USD.
  • Xbox Game Pass Core: Der jährliche Preis wird auf 89,95 USD pro Jahr erhöht, bisher lag er bei 79,95 USD.
  • Stapelung von Game Pass-Abonnements: Es wird nicht mehr möglich sein, Game Pass-Abonnements für länger als 13 Monate zu stapeln. Bestehende gestapelte Abonnements bleiben jedoch bestehen.

Diese Änderungen sind Teil von Microsofts laufenden Bemühungen, den Xbox Game Pass zu optimieren und weiterzuentwickeln, um den sich ändernden Bedürfnissen und Erwartungen der Spieler gerecht zu werden.

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