
Nascar 25 - iRacing liefert Dev-Diary-Einblicke
Im Mittelpunkt steht dabei die Perspektive der Fahrer*innen. NASCAR-Legende und Executive Producer Dale Earnhardt Jr. kommt im Video ebenso zu Wort wie die realen NASCAR-Cup-Spotter TJ Majors und Josh Williams, die auch im Spiel eine Rolle spielen. Ziel sei es, die Atmosphäre eines kompletten Renntags so greifbar wie möglich zu machen – inklusive realistischer Geräuschkulisse, emotionaler Momente und dynamischer Gameplay-Elemente.
Vier Rennserien, eine Karriere
NASCAR 25 wird alle vier großen NASCAR-Serien umfassen: die Cup Series, die Xfinity Series, die Craftsman Truck Series und erstmals auch die ARCA Menards Series als eigenständiger Bestandteil einer NASCAR-Videospiel-Kampagne. Diese Vielfalt spiegelt sich auch im Karriere-Modus wider, in dem Spieler*innen ihren eigenen Fahrer erstellen, Fahrzeuge anpassen, Verträge managen, Personal einstellen und strategische Entscheidungen treffen, die über den Weg zum Cup-Champion entscheiden.
Neben der Karriere werden auch klassische Modi wie Schnellrennen, Saisons und Online-Multiplayer mit an Bord sein.
Ein neues Kapitel für NASCAR-Games
Mit NASCAR 25 betritt iRacing Neuland – es ist das erste eigenständige NASCAR-Konsolenspiel des Studios, das bisher vor allem für seine hochrealistischen PC-Simulationen bekannt ist. Hinter dem Projekt stehen unter anderem Veteranen, die bereits an Klassikern wie NASCAR Racing 2003, NASCAR: Dirt to Daytona und der beliebten NASCAR Thunder-Reihe mitgewirkt haben.
Fans dürfen sich auf ein Spiel freuen, das die Brücke zwischen packendem Sim-Racing und zugänglichem Konsolenerlebnis schlagen möchte – mit der geballten Motorsport-Expertise von iRacing.
Weitere Infos und Updates gibt’s auf: www.nascar25.com